2006年9月30日から2006年9月1日までの日記を表示中

2006年 9月30日 (土)

9月終わり

うおー,もう9月も終わりか.今月は何したかよくわからんな・・・と思ったけど,見返してみると結構色んなことやってるな・・・.最初の10日は何かきつかったし.ぐる式とか超過去のような感じなんですけど,まだ3週間しかたっとらんのか.XRGB-3買ったのもPS2買ったのも麻雀ばらしてTNS-HFC2を入れてみたのもファミコン始めたのもみんなみんなその後か.うーむ・・・.キャッシュ少ないな・・・.

mixi-music

欲しいという方が現れたので(笑)今までコードに書いてそのまんまだったのを,ドキュメントにまとめてみたんですが・・・.かなりの部分を既に忘れていた&よくこんなのどうにかなったなという感じです.何か作ってるっぽいところがアレな感じの会社だし,これあやしくないですかねーってmixiの方に問い合わせてみようかなぁ・・・.でもきっと明日になるとめんどくさくなってんだよねー.

gaim-text

すっかり見落としてましたけどgaim-textなんてののスクリーンショットがが.2.0.0beta4ではlibgaimがオフィシャルにリリースされるって?こりゃワクテカですよ.gaim.el?いやいや,そりゃ微妙でしょ・・・.

gcc-4.1.1

T42の/usr/localの方は攻めて4.1.1にしてみようと思います.というわけで,Athlon64マシンのVMware上で早速作り直し.そういうことするからどうでもいいところで時間食ったりするわけですが,でもやっぱ,ねぇ・・・.

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時雨 aka amatsus 2006/10/01(日) 10:13:25
かつては英語サイト調べまくり日本語サイトとして初めてegcsを紹介してからはPGCC,AGCCとパッチ、パッケージ配布に尽力し雑誌の記事執筆までやったものですが
いまではすっかり熱も冷めてしまいますた。。。
nosuke 2006/10/02(月) 02:53:51
うほ,すげえ.というかググったらそのページが一番上に(笑)

2006年 9月29日 (金)

D端子ケーブル

帰りに池袋通ったついでにビックカメラでD端子ケーブル買ってきました.これでDT330とXRGB-3をD接続できるぜー.早速つないでみたところ超くっきり.普通のビデオ接続とかだとテロップの回りが虹色になったりすることがありますが,これが解消されました.こりゃすばらしすぎる.あとはコンテンツだなぁ(^^;.110度CSとかどうなんだろ.でもアンテナたてるとBSも入っちゃうからNHKに更にお金をとられちゃ・・・って何か前もこんな話書いたような.どうにかなんねーのかなぁこれ・・・.

2006年 9月28日 (木)

PowerPoint

えーと,明日使うスライドをPowerPointで作ってまして,かなり作りこんだところで,見直しがてらスペースセーバーの矢印キーの上叩きつつ上の方に戻ってったんですよ.で,何気なくいつもの習慣でC-s押して,さあ下に向かって確認していこう・・・と思ったら下の方のスライドが無い・・・どこにも無い・・・もしかして・・・叩いていたのは上矢印じゃなくてDeleteだったのかッ!?PPTは一端保存しちゃうとundoできなくなるんすよね・・・.つまり間違えて消したスライドは復活しねーと.(´∀`)'`,、'`,、 終わったorz.丁度今日やった数時間分の作業が飛びました.こまめにバックアップ取らなかった自分が悪いんで泣き言は言いませんが・・・_|‾|○.寝られなくなったのが辛い.

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osana 2006/09/29(金) 12:11:30
うわーうわーうわー
おつかれさまです・・・
nosuke 2006/09/29(金) 18:44:08
疲れましたもうほんとorz
ysfk 2006/09/30(土) 00:15:17
あー、良くやります。自分はemacsの癖が抜けなくて、
セーブしようとしてC-x C-sして、カット&セーブみたいな。
nosuke 2006/09/30(土) 01:19:57
> セーブしようとしてC-x C-sして、カット&セーブみたいな。
それもこわいな・・・((((;゜Д゜))) ガクガクブルブル

2006年 9月27日 (水)

カメレオンUSB

カメレオンUSB届いたー.開けてはんだづけするのはだいぶ先になりそうですが・・・.

ラスター

「NEStress」を参考に書き直したら横方向のは動きました.でもなんでこうやってんのかとかいまいち納得がいかん部分が・・・.あと相変わらず画面の下の方を固定したまま上だけY方向にスクロールさせるのが上手くいかん・・・.

1チップMSX

優待販売の案内が来てました.この手数料 840円ってのはなんだ?とちょっと躊躇したんですが,ここ見たら「事前登録した人は速やかに予約すること!」って書いてあったので予約しましたよw.でも正直何に使うかと言われると・・・?

2006年 9月26日 (火)

実機じゃ動かね

自分の書いた変なラスタースクロールプログラムおよび参考にした某日本語チュートリアル系ページのサンプルプログラムは,TNS-HFC2でロードしても実機だと画面ぐちゃぐちゃで全く動いてくれませんでした(つД`).こんなんじゃ全然ダメなので,チュートリアル参考にするのはひとまず卒業.nesdevにあるサンプルとかドキュメントとか直接読んで弄りますわ.とりあえず「NEStress」なるエミュレータのテストセットみたいなのが,ソースつきでうねうねラスタースクロールしてて実機でもばっちり動いたんで色々参考にしたいと思います.

へっぽこシューター

へっぽこシューター日記なるblogを最近知りました.東方に関しては,まるで2年前程の自分を見ているかのよう.それ以外のシューティングの腕前は何かいい勝負な感じ. 勝手にライバル視して注目してみよう(笑).しかしシューティングのプレイ画面写真のblog掲載を拒否するメーカーって,なんか寂しいもんがありますね.RPGのエンディングじゃあるまいし・・・.

2006年 9月25日 (月)

CDとか

よみさんが秋葉行ったついでに「Unlimited Spark!」買ってきてくれたッ!神.あと小町2でゲットしたらしい「GO EAST 〜東方の地へ〜」なるCDを頂きました.何か何故か2個あったとか.なぜだ(;´Д`)

ラスタースクロール

0番のスプライトに背景描画が重なる瞬間を検出してそこでスクロール値を変えてラスタースクロールさせるってやつを試してみたんですが全然動きません・・・.Webにあった説明見てもよくわかんなかったんで,こちらのドキュメントにヒントが無いか見たらあっさり解決しました.背景のパレットが0番は透明な背景とみなされて,スプライト0が重なってもフラグが立たないのねorz.最初にこっち読んどくんだった・・・.

あと,seiした後,cliしないとVBlank割込みは発生しないと思ってて律義にcliしてたんですが,これやると逆に動かなくなる模様.ていうかVBlankは割込みフラグの値に関わらず常に有効なるの忘れてたし.NMI(Non-Maskable Interrupt)だからそういうことだってのに・・・.

2006年 9月24日 (日)

虫姫さま

うおー,どうしようもなくへたくそだ.3面はどうにかクリアできるようになったものの,4面道中が大変厳しいです.まるで妖々夢を始めたばかりの頃のようだ.YouTubeに参考になるリプレイないか探してみたんですが,Ultraじゃ世界が違いすぎて・・・.とりあえず頑張ってパターン覚えよう・・・.

mixi musicのあれ

忘れた頃に「x-mixi-encrypted」とかでググって来られる方がいたりしてなんか忍びないのですが,公開しようにも鍵が付いてるのがねぇ・・・.鍵抜きで出して「鍵は自分で探してください」とかにするか?何か何するにもめんどくさい・・・.

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dachk_wr 2006/09/27(水) 03:06:15
mixiって妙な所で暗号が好きなのかWMPとの通信部でも当初XMLだけだったのが公知になった瞬間SHA-1した後にごにょごにょしたヘッダ付けました(結局その部分解読がめんどくさくなって動的にコード書き換えて潰してしまいました...)。

encrypt方法、公開した瞬間に鍵やら何までごっそり変えてきそうな悪寒もしますが如何なものでしょうねぇ...。
nosuke 2006/09/27(水) 04:50:46
なるほど,アレはそういう話だったんですね.実は全然ついていけてませんでした(^^;

> encrypt方法、公開した瞬間に鍵やら何までごっそり変えてきそうな悪寒もしますが如何なものでしょうねぇ...。

やっぱそうきますかねぇ.まあ,変えられちゃったらそのときは自分はlast fmに帰るだけだったりしますが(^^;

>> うっかりググってここへたどり着いた方
まあ,興味がある方は,個別にご相談下さい(笑)

2006年 9月23日 (土)

夢の話

何かのイベントに大遅刻して何も買えず超しょんぼりな夢を見ましたorz・・・というのを今日電車男がテレビでやってるのをちらっと見て思い出しました.こんな夢を見てしまう時点でどうなってんじゃって感じです.恐ろしい・・・.明日は小町2なんすよね.よみさん頑張って!

CDとか

アレンジじゃなくて,「〜っぽい」なCDを色々出されてるmushi.netさんですが,何とついにすぎやま先生に挑戦される模様.その名も「ドラゴンプロジェクト」.ほとんどフルで低音質版を試聴できるんですが,こりゃいいね.買おう.M3合わせじゃないのが残念.

Healing Crimson (趣味工房にんじんわいん)
東方アレンジ.最初の方が癒し系でいい感じっす.5曲目のラテンっぽいのとか,8曲目のオケ風アレンジもいいっすねー.6曲目はちょっとくどいか.M3のカタログでよく見掛けるサークルさんですが,オリジナルということであんまりチェックしてませんでした.今後は気にしてみよう.
Lunatic Phaser (MINAMOTRANCE)
東方アレンジ.変なクセのある曲がなくて聴きやすかったです.何となく今までどっかで聴いたことあるようなのが多いような感じがしますが.5曲目は「踊る東方レイヴ」の2曲目のリミックス? あと最後の曲も,何度か聴いたような気がするんですが手元にそれっぽいのが見当たらず不明.「Unlimited Spark!」は持ってないしなぁ・・・と思いつつ試聴したらこれでした.何度も試聴してないと思うんだけど・・・.インパクトが強かったのか?買えばよかったな,これ・・・.
TERASONIC 〜翔風烈華 (Scinicade)
文花帖+花映塚なアレンジ作品.「幻想郷最速のビート」らしいです.最速かどうかはわからんですが結構速いです.3曲目とか5曲目がいいっすねー.
ありちゅでCHU! (NeuzKraft)
東方アレンジ.なんて恥ずかしいタイトルだ(^^;.アリス関連の曲ってこんなにあったのね.今回もよもぎやさんの曲が入ってることを聴くまで知りませんでした(^^;.買ってよかった・・・.最初の曲,出だしがかっこいいっす.最後の曲はチップチューンっぽいけど微妙・・・.

2006年 9月22日 (金)

ファミコンの背景描画

世間では東京ゲームほげほげとやらでPS3や1チップMSXで盛り上がってるようですが,ここではファミコンです.

今日は背景ちょっといじってみて,その後キャラ動かしてみたりしたいなぁと思ってたんですが,背景ではまりまくり.多分ファミコンプログラム書いてる(た)ひとには常識で,何をそんなことで騒いでんだという話なんでしょうけど,BGのネームテーブルの先頭から32byte分(8x8のタイル横一列分)のデータって,スクロールの値を (0, 0) に設定すると画面の上にはみ出して見えなくなっちゃうんですね・・・.いくらいじっても画面に反映されず,相当苦しみました(;´Д`).まー,PALにすると見えるそうですが,知るかそんなのって感じ・・・.

あと,これはエミュレータ依存なのかもしれませんが,FCE Ultraだとネームテーブル更新した後にスクロール値を再設定しないと背景のタイルがずれるっぽいですな・・・.これも相当はまった・・・(;´Д`).

で,まあそんなんで背景をアニメーションさせてみました.一応16x16横いっぱいくらいは平気みたいですな.あと,パッドの入力の拾い方もチェック.うー,パッド回り,設計が気持ち悪い・・・.本当はショット出すくらいまでやりたかったけど疲れて全然頭が回りません(;´Д`).

そいや,ファミコン版パロディウスの1面の猫戦艦とかボスのところでは,デカキャラをBGで描画して,スクロールで動かしてるようですが,下の方にやっぱりBGで描かれてると思しき波がありますよね.これ,どうやって処理してんのかなぁ.ラスタースクロール使えばできるのか?上下2画面で一方にデカキャラ,もう一方に波を置いて,波と空の境界位置に0番スプライト置いて描画のタイミングで一気にy方向にスクロールさせるとか?うーん,とても大変そう・・・.

2006年 9月21日 (木)

glibc-2.4とsamba

glibc-2.4にしても特に何か動かなくなったりしなくて平和だなぁと思ってたんですが,実はsambaが変でした.VMwareのゲストOSのWin2kからは普通っぽかったんですが,外のWinXP x64からはなぜかアクセスできず.作りなおしたら無事解決.よかった・・・.

wineでYY-CHR

wineに再挑戦した理由のひとつに,YY-CHRをLinux上で動かしたかったからってのがあります(現状VMware上で使ってる).で,wineで動かしてみてどうだったかっていうと,一応動くには動きました.普通に編集したり保存したりできます.ただ,一部のボタンが何故か黒塗りだったり,パレット入れ換え機能を使おうとするとハングしたりするといった結構厄介な問題がちらほら.あと,メニューを出してないときにCPUパワーを食いまくることがたまにあったり(常に描画しまくり状態?).こりゃ常用するには厳しそう.

メニューが黒塗りになっちゃう問題はここの最後の方でリンクされてるパッチを手で現行のソースの2箇所にマージしてやったところ無事解決したんですが,他は手がかり無しですねぇ・・・.残念.VMwareで使うことにします.

スプライト節約

何となくまたファミコンなドットを打ってみました.先日は,おぼの君に唆されて16x16の正方形で何かドラクエの街の人っぽいの(笑)を打ってみてパレット回りの制約の厳しさを実感したわけですが(こっちに書かずにmixiの方で晒してみた),今日は横シューを意識してちょっと横長に.とりあえず空飛ぶ巫女普通の魔法使い(またか・・・).一見8x8のスプライトを6個使いそうですが,打ってみたら実は5個で済むことを発見(霊夢魔理沙).

というか,スプライトが同時に64個しか表示できなくて,さらに9個以上横に並べるにはちらつき不可避なファミコンで作ることを考えると,最初からこういうこと考えて少しでも節約できるように打たなきゃだめだということを初めて認識しました・・・orz.背景広いんで,まだまだ減らせるだろうというわけで,修正したのがこんなの(霊夢魔理沙).これだと確かに4個に収まります(霊夢魔理沙).でも魔理沙はかなり微妙になった・・・.

なんか言ってますが,ま,とりあえずはこの辺を素材に色々動かして実験するところから始めてみます(^^;・・・.まずはBGをどんどん描き換える系の実験かなぁ.

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nosuke 2006/09/22(金) 10:20:04
うほ,帽子にリボンつけてねーし(;´Д`)

2006年 9月20日 (水)

誕生日でした

誰でも平等に歳をとるものですが,そんな漏れもまた誕生日をむかえました.「○○才にもなってまだそんなことやってんの?」とか益々言われそうだよなぁとか考えていてふと思ったんですが,ここを見てくださっている方で,学友の類を除いて歳が同じ人っていんのかな・・・?コメントをしてくださったり反応してくださったりする方を思い浮かべると,結構上か結構下な人が多いような.近そうな人でも2つくらい離れてそう・・・.うーん,学校一緒だったとかじゃなくて同い年の自信がある人,もし居たらコメントしてください(笑).忘れてたらすいません・・・.

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ぐる 2006/09/21(木) 17:57:04
おめでとうです。
みんな足並みそろえて年をとっていくんだな。
気づけばもうすぐ大台が・・・

ココ、やっと見つけたよ。。。
とおりすがり 2006/09/21(木) 18:12:53
乙女座(゜∀゜)人(゜∀゜)ナカーマ
nosuke 2006/09/22(金) 10:18:44
> ココ、やっと見つけたよ。。。
そんな探してたのか(^^;
おぼのくん日記からリンク張られまくってるわけだが(笑)

> 乙女座(゜∀゜)人(゜∀゜)ナカーマ
(゜∀゜)人(゜∀゜) ウェーイ

glibc-2.4

T42の方にrsyncしてみました.あれ,別に普通だし.普通にXが上がって普通にfirefoxとかやばそうなのが動いています.おかしいな,そんなもんだっけ・・・? そして・・・wineは・・・∩( ・ω・)∩ワーイ 動いたー.次はカーネル上げるか.

2006年 9月19日 (火)

wine

なんでwinecfgが全くうごかんのじゃー,と調べてみたらすぐに答えが.多分これorz.うーむ,いい機会だからT42のglibcを2.4に上げて,ついでに/usr直下を色々リフレッシュしてみますか.さよならSerioWare-0.41ベースの環境.というわけで,デスクトップのVMware Player上でちまちま作業してます.gcc-3.4.6もglibc-2.4もあっさり入ってくれて,その他も特にはまることなく進行中.うーん,こんなに順調でいいのか?

CDとか

もうすぐM3なんですよね.忘れてました.ていうか,引っ越したことによって会場近くなったよなぁと思って地図見てみたら,なんと直線距離で4kmくらい.こ,これは近い・・・.何かPiOっていつも自転車いっぱい並んでるイメージですが,あそこにとめられたりするのかな・・・.

S: Shooting Evolution -Blazing Up- (salvation by faith records)
シューティングアレンジCD (ですが東方は入ってませんのでよみさんはご安心を).メドレー好きなのでコナミメドレーで(* ´Д`)'`ァ'`ァ.次はコナミシューティングオンリーやってください(笑).「inclue」は「include」の間違い?
アヤタン☆ロック (NeuzKraft)
毎回うーんどうだろうと思いつつも値段が手頃なのでついついまた買ってしまう(^^; NeuzKraft東方アレンジ.ロックということですが,何か大人しいかも・・・.うーんどうだろう・・・と思いきや7曲目にすごいのキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! これは,えーと・・・メタルホーク? (* ´Д`)'`ァ'`ァ
靈 -rei- (Colorful Cube)
東方靈異伝アレンジ.5曲目が良かったです.あと7曲目のチップチューン.でもやっぱ靈異伝やったことないんでいまいち盛り上がらんです・・・.あと,レーベル面のイラストが何か凄いんですが,何のイラストだかわからないのがまた寂しい・・・.

2006年 9月18日 (月)

TNS-HFC2なページ

中の人から質問の回答を頂けました.やったぜ.で,知らなかったのはお前だけだとか言われそうですが,色々わかったことが蓄積されてきたんでWikiの方にページ作ってみました.途中で違うこと始めちゃったがために,現状超中途半端ですが・・・.いずれはFCE Ultraの拡張とか・・・できたらいいね(^^;.それ以前に16k+8k程度でいいから何か動くもん作らねばって感じですが.

navi2ch

珍しく今日一日上げるの忘れてました・・・.それでもどってことないのがLinux板やUNIX板.最近他にあんまり真面目に見てるスレッドないしなぁ.そういやnavi2ch,中の人募集中だそうですね.数年間超愛用し続けてるツールなんで,お手伝いできることがあれば少しくらないらとは思うんですが,野首さんの言う「ばりばり」レベルで書けるのかと言われると・・・.あとやっぱUNIX板はスレがおっかねーんでヘタに手を出すと((((;゜Д゜))) ガクガクブルブル

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時雨 aka amatsus 2006/09/19(火) 14:34:13
私は3ヶ月前にnavi2chからJDに引っ越して落ち着きました。
最近では2chのJDスレッドでバグ報告やら微修正やら。
navi2chと共存できるほどデータ互換性があるので移行の際は手間入らずでした。
nosuke 2006/09/20(水) 00:14:29
おお,JDですか,初めて知りました.・・・むむむ,gtkmmが必要なんですね.うーん,そのうちgtkmmを入れる機会があれば試してみるかも(^^;.現状のnavi2chに不満があれば飛びつくところですが・・・

xsoldier

お前ら(主によみさんとかあむろとか宇野さん)新しいバージョンがリリースされたみたいですよ?失礼ながら,まだ開発続いてたという事実に驚きました・・・.そしてこれをニュースとして取り上げる弾幕型さんスゴス.

Touhou Wiki

海外の人?による東方Wiki,その名も「Touhou Wiki」なんてのがあんですね.すげえ.ゲームの買い方とか書いてあって,非常に興味深い・・・.

2006年 9月17日 (日)

XRGB-3

ふとなにわ通信(裏なにわ通信?)見たら,XRGB-3,一部の部品が入手困難で再生産がなかなかできないとか.うおー,即断して良かったぁ.

そういや買ってからまだファームウェアのアップデートしてなかったなぁ.というわけで,ダウンロードして・・・あれ?XRGB-3がPCから認識されません.うーん,なぜだ・・・ってx64だからか(´・ω・`)

仕方ないのでThinkPadにつないでVMwareのWin2kで叩こうと思ったんですが,ドライバが上手く入らず不明なデバイスのまんまでまた失敗(´・ω・`).あーもうめんどくせー.ThinkPad再起動してWinXP上げてやっと更新できました.T42でWinXP上げたの何ヶ月ぶりだろう・・・.

しかしこれ,単にロジックをFPGAで実装してるだけなのかと思ったら,4つのコンフィギュレーションデータを切替えて使えるような仕組みになってんのね.β版的な機能を別のコンフィギュレーションデータに切替えることで使えるようになったりとか,ちょっと素敵過ぎですよ.

TNS-HFC2

ここのネームテーブルのアドレスが間違ってるようで,結構な時間はまりました・・・.不覚.で,スクロールするだけのプログラムを書いて色々変えて動かしたり,おぼのくんと再び議論したりした結果,

  • どうもリセット時には水平ミラーじゃなくて垂直ミラーになってるっぽい
  • $5FEDには,$80を書くと水平ミラーに切り替わる模様

といったことが判明.垂直ミラーに設定したところ,タイトル画面が変になる問題や,背景が変になる問題が一挙に解決しました.秘蔵のアイスクライマーのスクロールも完璧です.やったね.

ただ,まだ背景の色問題が解決してません.おぼのくんから貰ったソースを見ると・・・ぬぬぬ,これ,パレット変じゃない?YY-CHRで「$0f,$08,$28,$38」を当ててみると,実機で動かしたときと同じ色になりますよ・・・?

もしかしてエミュレータで色合わせしてんのか?FCE Ultraで「-ntsccol 1」をつけて動かしたら,実機で動かしたときと同じような色になりました.Windows版だと「Config」の「Palette」で「NTSC Color Emulation」にチェックを入れると再現します.

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OBONO 2006/09/18(月) 20:01:07
Σ(゜д゜lll)本当だ。失礼しました。

2006年 9月16日 (土)

OBN来襲

「貴様に咲夜さんをくれてやるぜげへへ」ということで,おぼのくんが午後うちに遊びにきました.部屋が超絶汚かったので片付けている間,おぼのくんはXRGB-3の感触を確かめるべく早速PS2開始(笑).まずは虫姫さまを始めるものの,ものすごい早さでゲームオーバー.や,やはり天然系の達人には遅延が強く影響するのか・・・と思いきや,本人持参のサイヴァリアや怒首領蜂 大往生はパターンを忘れているものの普通に遊べたそうで,やっぱ気になるほどのものではないようです.単に虫姫さまは不慣れなだけなのか(^^;.サイヴァリアはさすがにうまい・・・.

その後ソルジャーフォースをやったりしてるうちに夕方になったのでおぼのくんと共に佐藤さんのところへ.お願いしていたドリームキャストを譲っていただきました.何といっても目玉はブロードバンドアダプタと英語キーボード.見落としてましたが対戦ケーブルまでついているという充実っぷりに感激です(うちにバーチャロン2つ持ってくれば並べて対戦できるぞ(笑)!).ほんとありがとうございました.色々動かしてみたいと思います.

戻ってきてご飯作ってる間,おぼのくんは今度はREALでPS2(笑).もちろんD端子接続なわけですが,ラジルギの画面が普通のテレビに表示したときよりも汚いとか.色々調整してみましたがよくわからず.しかしラジルギ買うとはなぁ(笑).

食事後は,チェインクライマー(おぼのくんが今作ってるファミコンのゲーム)をツインファミコンで動かしてみて,挙動や色なんかについてあーだこーだ議論.背景の描画がやっぱり変だ(本来ブロックが無いはずのところに描画されている)ということがわかりました.あと色が変.エミュレータで動かした場合と全然違います.普通のゲームを動かす分には普通の色で出るので,パレットまわりが変なのかも.TNS-HFC2,なかなか手強い・・・.

で,その後,花映塚対戦して解散.なんとギリギリで勝てました.おぼのくん,衰えたか・・・.あるいはナイス接待プレー(笑)? ちなみに咲夜さんですが,これです.アイロンビーズで作られた萃夢想の咲夜さん.横にあるPS2のメモリーカードと見比べるとわかりますが,アイロンビーズ作品とは思えんくらいでかいです(笑).こんなんもらっちゃっていいのか?前にもらったスカイキッドと並べて壁に貼ろうとしたんですが,厚みと重みがあるため,手持ちのピンではうまくとまってくれませんでした(^^;

2006年 9月15日 (金)

虫姫さま

何度か練習しつつ,ちょっとWebでサーベイした結果,ひとまずマニアックモードの3ボスくらいまではどうにかなるようになりました.とにかく難易度ノーマルくらいクリアできるようになりたい・・・.

XRGB-3とPC

遅延・・・.はたしてどんなものなのか・・・.というわけで,手軽に見て確認する方法を考えてみました.今使ってるPCのビデオカードの出力はDVIとアナログRGBの2系統あります.このうち,DVIの方をXRGB-3経由で左の液晶につなぎ,アナログRGBの方をVGA経由で右の液晶に直結します.この状態で,画面の真ん中で何かを動かしたときの左右の描画のタイミングのずれを見れば,遅延が観察できるはず・・・.

早速真ん中でメガマリを動かしてみました.うーん,タイトル画面の文字が拡大縮小を繰り返してるところを見ると,確かにデジタルの方が一瞬遅れてるのが見えます.ステージセレクトの点滅でもタイミングのずれが見て取れます.左右の液晶が違うんで,厳密にやるならケーブル交換して再度比較したりとか,もっとやるべきこといっぱいですが,こんくらいの遅れなら実際に遊んでて気になる気がしない(というかこの一瞬に何かを込めるプレーができる気がしない)んで,これにて実験終了でいいや.

2006年 9月14日 (木)

XRGB-3

XRGB-3キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! マイコンソフトの通販ページでは完売状態のXRGB-3でしたが,ユニットというショップで販売中なのを見つけ,しかも最安値級だったので,すかさず注文したのですよ.今日辺り届きそうだってことで,ヨドバシでPS2のD端子ケーブルとかDVIケーブルとか買ってきたら届いてました.

早速神々しい箱を開けてみると中には本体・ACアダプタ・リモコンと電池・D端子変換ケーブル・PC用の子画面表示用ソフト・マニュアル保証書その他が.やっぱDVIケーブルは入っていなかったか.買っといて正解.リモコンついてるのがすごいですね.何かボタンいっぱいだし・・・.

付属のナンバーシールとやらを貼れと書いてあったので本体裏と保証書に・・・.ぬおっ,「713」ですか.番号小さっ.あんま生産されとらんのか・・・? そして本体裏を見ると・・・「ナソバーツール」キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! ちなみに「ナソバーツール」の反対側の方を見ると,最初からシリアル番号がでっかく印刷されてました.貼る意味あんのかこれ・・・.

で,さっそく液晶に接続.そしてまだ箱から出してなかったPS2を取り出し・・・うおお!小せえ!今頃何言ってんだって感じですけど,今のはこんなにも小さいものなのか・・・.ていうか不思議なことに店で見たよりずっと小さく見えます.横置きでも全然邪魔にならないけど,うっかり台を買ってしまったので装着して縦置きに.なんかちょっと斜め?

というわけでD端子をXRGB-3に接続してさっそく電源ON!・・・お〜,文字がくっきりしている(写真だと大変わかりにくいですが・・・).今まで使ってたIOデータのVABOXとは比較になりません(というか価格帯全然違うから当たり前っつー話ですが・・・).で,早速虫姫さまを起動.おお〜,すげークッキリ.今まで使ってたIO(ry 撮影がへたくそでこの綺麗さを写真で伝えられないのが実に残念(^^;.音量も本体で調整できて,きちんと画面にオーバレイ表示されます.素晴らしい.

こんだけ画面くっきりなら,きっと進みもいいに違いない!というわけで早速プレーしてみたところ・・・いきなり死んだしorz.さすがに1面で死ぬとか今までありえなかったような気がすんですけど・・・.あ,また死んだ _|‾|○ おかしいなぁ,何か避けてるはずなのに当たる・・・.気がつくと思ったところと違うところにいたりする・・・.Σ(゜д゜lll) ハッ もしやこれは遅延が!?

マニュアルを見てみたところ,何と最大で2フレームも遅延するそうです.すげえな.RPGとかギャルゲーには大して影響ないんでしょうけど,バーチャファイターとかやる人には致命的なんじゃないですかねこの数字は・・・.まあ,でも試しにVABOXにつなぎ直してやってみてもやっぱり割とすぐ死んだ_|‾|○ことを考えると,自分はとりあえず遅延どうこう以前ですな,こりゃ.まあ確かに,VABOXの方が気持ちきびきび動くような気はしましたが,XRGB-3の方でも普通にしばらくやってたら違和感減りました.喰らいボムとかでもしかしたら差がでるかもね・・・.そんな状況になる前にボム打てって or そんな状況にならないようにプレー汁!って話ですが.「2フレーム差、ちょうどいいハンデだぜ」・・・もっと練習せねば・・・.

あとはこれに地デジチューナーもつなげないとなぁ.PCのDVI出力ををXRGB-3につなぐか,もう1枚の液晶に出すか,悩ましいところです.

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ysfk 2006/09/16(土) 01:02:54
2フレの遅延ですかー。たしかにバーチャだとキツいかと。
技をガードして確定反撃できるハズができなくなったりとか、普通に起きそうです。
nosuke 2006/09/16(土) 05:35:27
オンライン対戦とかだと結構遅延あったりすんですかね<バーチャ
昔ファミ通でうすば羽田か誰かがそんなこと書いてたような・・・
ysfk 2006/09/16(土) 10:24:29
オンライン対戦はPC版バーチャ2とかSS版バーチャリミックスぐらいでしょうか。
遅延自体は結構あるんじゃないですかね。
X-BOXのデドアラはそこらへん上手くやっているみたいですが、
あれはフレーム云々が関係するゲームではないそうなので、
バーチャの場合にはゲーム性が大分変わると思います。
良く2chとかVF5 BBSとかでオンライン対戦の話があがって、
賛成派、否定派がもめてますよw
nosuke 2006/09/17(日) 04:18:22
うーんと,家庭用じゃなくて,アーケードでの通信対戦の話だったような気も・・・

かえる・かわない

Anthyで「かえる」「かわない」を変換すると「交える」「交わない」が一番上に出てきたりすることがあんですが,こりゃどういう仕組みなんじゃ?そもそも「まじえる」じゃなくて「かえる」って読むことあるのかな・・・.あ,「交わす」だと「か」って読みますね・・・.うーん,辞書(alt-cannadic)的問題?後で外して試してみよう・・・.

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tomoirino 2006/09/15(金) 09:05:26
私のところだとanthy-8023(cygwin上)でも8013(Tiger上)でもそんな候補でないっすよ。
nosuke 2006/09/15(金) 10:27:16
alt-cannadic外したらでなくなりました.
#W5*103 交 <これ?

b-mobile

今日で最後でした.いやー,3年間ほんとありがとう.電車に乗らなくなってから全然使わなくなったよなぁと思いきや,今年の6月は大活躍でしたなぁ.でももう長時間つなぎっぱってのはなかなか無さそう.非常用に何か確保しときたいとは思うんですけど,何がいいかなぁ.

2006年 9月13日 (水)

PS2

黒くて薄いのキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! でもまだ開けもなかったり・・・.そういやホリのパッドは実家だった.回収せねば・・・.あと暁の14巻はアフロ仙人が死ぬところと,実は王大人の弟だったって話以外ほとんど本誌で読んでました.邪鬼の子が出た辺りから全く読んでないんだよなぁ.というかどう考えてもジャンプじゃ危うい流れだよな〜.ありがとうスーパージャンプ(笑).15巻マダァ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

CDとか

そういやよみさんに「紅鋼」買ってきてもらったこと書いてなかったなぁ(一応何をいつどこで入手したのかのメモになっている).

Spirits OF Steel (AQUA STYLE)
原曲よく知ってる人が聴くと多分全然違う感じなんでしょうけど(スパロボは原曲全く知らんので),「悪性変異」みたいなのを超期待してたんでかなり物足りない感じでした.というか結構がっかり.でもまりお氏の曲はいつも通りで良かったです.あともっつん氏の曲も良かったっす.13曲目が激しく気持ち悪い・・・.
東方乙女囃子 (イオシス)
よみさんが2曲目がおすすめだから聴け聴けうるさいので聴いてみました.プロモーションのFlashで使われてたのは最初の曲かっこ良すぎです.・・・うおおお,なんじゃこの2曲目はwwwwwwwwwww.なんて電波ソング(笑).イオシスさんの電波CDはこんな感じなのか(;´Д`)? こんなのをループしまくってるとは,よみさん恐るべしですね・・・.すげえアレンジ曲多いと思うんですが,何か相変わらずところどころで音が割れてるような・・・.
IA-STYLE/Toho-J (Sound Iemitsu.)
JiNG*da*LaW氏の東方アレンジ.5曲目の前半がキツい・・・その分後半がいいんですが・・・.あと最後の曲はなんかキモい・・・.他は割と普通な感じでした.
東方ミッドナイト MAXIMUM TUNE III (Golden City Factory)
実はそんな期待してなかったんですが(^^;,全般的にかなり好みでした.やった.特に5曲目が(・∀・)イイ!感じ.ゲストも含めて人いっぱいだけど変に浮いた曲が無いというかバランスがいいというかよくわからんけどまあいいんですよ(^^;

TNS-HFC2

ファミコン本体の電源投入直後の挙動がわからん・・・.SDからNSFファイルを読み込んだ後,NSFヘッダの見て,スタックにLoadとPlayのアドレス積んでInitにjsrとかしてんのかなぁ?Playの先も実行されてるのは確かだと思うんですが,でもそれなら何でリセットボタン押さないと再生が始まらんのだ???うーん.

全然関係ないんですが,メディア差しても勝手にマウントされないくせに手で「mount /mnt/sdb1/」とやると

mount: /dev/sdb1 は マウント済か /mnt/sdb1 が使用中です
mount: mtab によると、/dev/sdb1 は /mnt/sdb1 にマウント済です

とか出るのがなんか腹立たしいというか,「『手マウントしよう』と心の中で思ったのならッ!その時スデにマウント処理は終わっているんだッ!」

2006年 9月12日 (火)

PS2とか

アマゾンで先行して値引きされてたので注文しちゃいました,PS2.最初に買ったのは,ちょうど4年前かな?なんか同じように苦しんだ後の反動で買ったような.ついでに暁男塾の14巻とマイネリーベの4巻も購入.マイネリーベは相変わらず本棚で異彩を放ってます(笑)

あとXRGB-3も別所で売っているのを見つけたのですかさず注文(したのは先週の話だけど).明日発送だそうな.・゜・ + (o ・∀・) ワクワクテカテカ +・゜・。.PS2のD端子ケーブルとかDT330と切り替えられるようにD端子切替器とか用意しとかないと・・・.

TNS-HFC2ケース

とりあえず今のままじゃ使いにくいから暫定的にケース作って入れようということで,カメレオンクラブで「麻雀」を2本ゲットしてきました(1本は予備ってことで).

コネクタ側から力まかせにひっぺがしたところ,背中側の爪ひっかけるところが若干白くなりましたが,特にどっか折れたり割れたりすることもなく無事開封成功.仮ケースだから手元にある工具で適当にやっちまえ! と適当にやったら意外と加工は上手くいったものの,残さなきゃいけないところ逆に切っちゃって大失敗orz やりなおし・・・

2個目を開いたら,今度は背中側の爪引っ掛けるところが割れちゃいました.爪は無事なのにね.で,カッターでちまちま切れ目入れて折ったり,めんどくさくなってニッパできりこんだりしてるうちにどうにか完成(汚い表側裏側).TNS-HFC2をはめこんで,フタをしめて完成.見るとすぐわかりますが,耐水ペーパーが手元にないんでもうひどいもんです(笑)(ちょっとよったところその2).そのうちきちんと道具揃えてやり直そう.一応こんな感じ

さっそくツインファミコンに差してみたところ,実にいい感じです.軽く触っても止まったりりしないし(笑).ツインファミコンはメガドラみたいにカセットさすところに勝手に戻ってくるフタがついてるんで,基板むき出しだとすげー扱いにくいんですよね・・・.

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OBONO 2006/09/13(水) 16:39:14
カセットのラベルに何か素敵なものを描いて貼ってみましょうよ。
nosuke 2006/09/14(木) 01:27:10
しかしこの麻雀は色がちょっと微妙(笑) 黒いのにしときゃ良かったなあ

レンタルサーバ

突発的に申し込んでみました.貧弱なうちの回線を補うべく,画像とか置くのに使ってみます.でも300Mなんかあっという間だよなぁ・・・.

実機でおぼのくん

新しいのが出てたのでさっそく実機で動作検証.なんと今回はチェーンを出してもおぼのくんの顔が消えなくなりました

ちなみに,相変わらず垂直・水平ミラーがよくわからん.エミュレータと動きが違うタイトル画面を見る感じだと,垂直ミラーになってるように見えるんですけど,うーん・・・.

2006年 9月11日 (月)

花映塚と文花帖

もっとアドリブに強くならねば!ということでまず花映塚を.間違って消しちゃってからまだExtraをクリアしてなくて,小町と四季映姫しかつかえないんすよねー.小町でやったらヤマザナドゥに3連敗して轟沈.もう一度やったら霊夢で終わっちゃったしorz.うー.退化している・・・.

文花帖の方は,3面のリプレイを.普通に録ってもしょうがないのでなるべく魔方陣狙いにしてみたところ,急激に難しくなりますな・・・.特に水戸の光圀がしんどかった・・・.しかも結局たいしていいの撮れなかったしorz.ついでに2面のリプレイも録ってとりあえず置いてみました.あと,なんか置いてあったけどリンク張ってなかった1面のがあったんでリンク張っときました.中身未確認なのがちと不安・・・.

GNU Development Tools

西田さんの本キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! ハードカバーなんでもりもり読みにくいんじゃないかという気がすんですがどうなんだろ・・・.あと,代引きだと余計なところが高くて泣けますね(つД`).とらのあなとかで委託した方が安いんじゃね(笑)?

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uno 2006/09/12(火) 04:22:02
もうこうたんか?
あれ、予約する暇ねーくらい、完売にならんかった?
nosuke 2006/09/12(火) 11:53:55
何か増刷したみたいですよ
uno 2006/09/14(木) 18:36:26
早く帰ってきてうけとれました。
なんか、卒業アルバムみてーだな。

TNS-HFC2

とりあえずケースにいれないと不安だなこれ・・・.うーん,手元のカートリッジを加工するのはちょっと嫌なんでどっかでどーでもいいカセットを入手してこないと.あと,何で削るのが適切なのかもよくわからんです.どぅみーとか知ってたら教えてください.

2006年 9月10日 (日)

ぐる式

ぐる式の受付やることになったんで朝も早くから出撃・・・なんじゃこの暑さは(;´Д`).朝から晩まで暑くて外はほんと堪えました.受付は何かプロトコルが複雑で新郎側に長蛇の列ががが.不覚orz.先生の絵は本気で欲しかったわ.残念じゃ.ぐる兄者が漏れの名前知ってて驚きました.年賀状おそるべし・・・.まあなんにせよおめでとうございます.そんな感じの一日でした.その他細かいことはこの辺

2006年 9月 9日 (土)

終わった・・・

ほんと疲れました.でもまだ明日も頑張らんと・・・.車洗いてー.新しくなったポクポク食べてー(笑).明後日から多分通常モードです.

筆ペン

書こうと思ったらうす墨だった件.うおー,めちゃめちゃあぶねー(;´Д`).ま,もっと危ない奴はいっぱいいそうですが・・・.コンビニが近いというのは凄い.都会だ.

2006年 9月 8日 (金)

わずか10分程度で高安定度リナックス専用サーバを構築できる!

というSPAMが来てました.足永さんのメールをSPAM判定するGmailをすりぬけて来てましたが,手元のbogofilterはしっかりSPAM判定.偉い.素晴らしい.「高安定度」とは聞き慣れない言葉ですが,10分程度で構築できるのはいいとして,運用はどうすんだろねー.

mixi

あんまり定期的に日記書かないし,クリエイティブな人でもないので,普段はあんまり足跡がありません.そんな漏れでももうすぐ1万アクセスだそうです.今アクセスするともしかしたら1万人目になって日記に名前が晒されるかもしれないぞ!

2006年 9月 7日 (木)

書くこと

何もないです・・・.ゆっくり寝たい・・・.

2006年 9月 6日 (水)

時間ないし

〆切迫る.疲れてるときに追い込まれると非常にアホな発言が増えるのでヤバくて恥ずかしいです.これが終わってわーいとか思ってるうちに次の〆切が出てくるに違いない.やっぱ不向きだ.

XRGB-3

なんかマイコンソフトのダイレクトショップ見たら完売してんですけど(つД`).

2006年 9月 5日 (火)

PS2

PS2値下げキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!(さざなみ壊変より).何ていいタイミング.

b-mobile

そいやあと10日くらいで切れます.引っ越してから約1ヶ月の間はこれのおかげでほんと助かったというか,激しくつなぎっぱなしで使いまくってたわけですが,次の半年どうしよう・・・.

2006年 9月 4日 (月)

OOoの虫眼鏡ボタン

図描いてるんですけど,何故かこのボタン,押しても無反応です.バイナリで2.0.3いれてもダメ・・・.うっかり押してがっかりするのでダメージでかいっす(´・ω・`).ってもしかして縮小ボタンと非対称?だったらそれはそれで嫌だなぁ・・・.

あと何か,表計算とかでセルに日本語入れてると,変換時にフォーカスあってない文節が真っ黒になっちゃうんですよね.前までそんなこと無かったよなぁ・・・.うーん,これまたいつからだ・・・.今は追う余裕が無いのよね.うおー,頑張らねば・・・.

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ekato 2006/09/06(水) 12:13:37
+ボタン謎ですね (ボタン押したあと図をクリックすると拡大するみたいですけど)。

ところで、真っ黒になるの Windows でも再現しました。ちょっと見てみたらなんか impedit3.cxx というファイルのロジックがおかしいみたいなので、バグ報告しときます。

ekato 2006/09/06(水) 13:21:03
とりあえずしてみました。http://www.openoffice.org/issues/show_bug.cgi?id=47161
nosuke 2006/09/07(木) 04:37:15
うおお!パッチつきっすか!!!すげえ!
後ほど当てさせて頂きます

2006年 9月 3日 (日)

文花帖

ログ見たら「水戸の光圀 リプレイ」なんていうキーワードで検索してここにきてる人がいた模様.本気で「水戸の光圀」というゲームがあるんだと思ってググったら慧音のカードだったのね・・・.そういえば3面以前は面倒くさくなってリプレイアップしてないんだよなぁ.

OOo

人にデータを渡したくて,表計算のやつの表をPDF出力してみたんですが,縮小とかのやり方がよくわからず一つの表が何ページにも跨がっちゃうよくあるひどい仕上がりに・・・orz.どうやんだこれ.結局よくわかんなかったので,HTMLで出力しちゃいました.HTMLも罫線がついたりつかなかったりでよくわからんですが,まあ一応見てわかる形にできたんで良しってことで・・・.

CDとか

今頃になって「あこぎれっすん」にタグつけようと思ったんですが,何故かCDがみつかりません.で,10分くらいかけてやっと見つけたと思ったら曲目書かれてませんでしたorz.仕方ないのでググってみたら,無いと思ってた公式ページがあるではないですか.最初からググるんだったorz.あー,タイトルそのまんまか(^^;.・・・あれ,曲目多くね?漏れのバトル2なんか入ってないよ(つД`). うおー.夏コミ版は曲増えたのかなぁ.

Shout at The Devil (Demetori)
東方メタルアレンジなわけですが,なかなか濃くていいですねー.「朧夢紅月」のアレンジよりさらに濃い感じが.ブックレットのコメントが電波過ぎて恐い(^^;.最後の予告チックなアコギの曲も,じっくり聴かせる感じが良かったです.次にも期待.
大空魔術 (上海アリス幻樂団)
2曲目が特によかった・・・けど「夢違科学世紀」にはやっぱ劣るかも・・・.6曲目とか何か変な感じだし・・・と思ってたんですが,何度も聴いてるうちにそうでもないかもという感じに.メリーと蓮子は大学生だったのかぁ.学生カードで精算できるとかいって便利そうだなぁ.もしかしてイマドキ普通ですか?
トウホウノツメアワセ (L'ARCHANGE)
こちらも東方メタルアレンジ.試聴したときは「こいつぁすげえ!」と思ったんですが,長く聴くとちょっと勢いでゴリ押しし過ぎなんじゃないかという気が.なんだろ,何か辛味は十分なんだけど旨味が足りない料理みたいな.相変わらず意味不明な喩えですが・・・.とは言え,値段考えると十分過ぎると思います.プレスで12cmでちゃんとしたケースに入って200円って凄いよなぁ・・・.

gmail

なんかここ数通のSCIMのMLの話の流れがよくわからんと思ったら,Gmailで足永さんのメールだけ何故か迷惑メールににに.最近何もいじってないのに何故突然・・・.

2006年 9月 2日 (土)

mplayerplug-in

1.0pre7のままだったということに気づき,1.0pre8を入れてみました.で,ついでにmplayerplug-inも3.31に上げてみました.結果,FirefoxでYahooのニュースの動画が再生できなくなりました(´・ω・`).QuickTimeの映画予告は再生できるのに何でー.何か一生懸命読み込むものの,動画が表示されること無く「Stopped」とか出て止まっちゃいます.

あんまり追う気が無かったんですが,ソースディレクトリを見てたらpoファイルを発見.・・・こんなもんどこで使うんだ(;´Д`)? もしかして右クリック・・・? うおっ,メニューあったのか・・・.「Configure」を選んでみたところ,「Video Output」の項目が空欄だったので「x11」を選んでやったら無事再生されるようになりました.「xv」を選ぶと,空欄と同じ症状に.デフォだとxvになっちゃうのかなー.xvinfoってやるとわらわらと出てくるし,普通にmplayerコマンドで 「-vo xv」とかやる分には動画再生できるんですけどねぇ・・・.なんだろう・・・.まあいいか.

ThinkPadのキー

2004年末にT40用に買った英語キーボード,今でもT42につけて使ってるわけですが,全然使わない一部のキー(右Altとか右Ctrlとか本来左Ctrlのキーとか)を除くと,ほとんどのキーがつるつるで,右シフトとかCtrlに割り当ててるCapsとかは刻印が半分くらい消えてます.

そんな中,最も摩耗が激しいのは左シフトキー.打点が刻印よりもはるか右なので刻印自体はくっきり残ってるんですが,すでにつるつるの層の下の層が見えちゃってます(ということに今日気づいた・・・).

うーん,何でこんなに左シフトキーが減ってるのかが謎です.SKK使ってるわけでもないし,ゲームとかするわけでもないし.減るとしたらCapsの方が上だと思うんですけどね.押すとき小指が内側向いて爪が少し当たるからなのかなぁ.あ,よく見ると右シフトもつるつるの下の層が見えそうな感じだ・・・.

2006年 9月 1日 (金)

9月

8月が終わってしまいましたね・・・.涼しくなってきてうれしいですが,それは〆切が少しずつ近づいているということなわけで・・・.

ホームディレクトリ整理

後で使おうと思ってとりあえずダウンロードしたデータとか,ちょっとテストと思って書いたコードとか,そういったものをそのままホームディレクトリに置いとく習慣がありまして,気がつけば(いや,前々から気づいてたけど)ホームディレクトリに700個近いファイルが転がっている状況に・・・.「700個なんて大したことねーだろ」とか「4桁くらいアタリマエ」いう方も大勢いることでしょうが,何か最近ディスクも不足気味だしってことで,探し物ついでにこいつらを頑張って整理してみました(そんなことやってる場合じゃないんだけどね・・・).たまにいいものも見つかったりしますが,やっぱゴミ多し・・.中確認しながらだとなかなか進みませぬ(未整理はまだあと200個くらい).ほんとどうでもいい話だなこりゃ(;´Д`).

過去ログ検索機能

前に誰かがつけてーとか言ってた気がするんですが,自分でも無いと不便と感じる今日この頃です・・・.つけるかー.

2006年9月30日から2006年9月1日までの日記を表示中

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